Bewerken van Smokkelseinspel
Scoutpedia.nl, dé Scouting wiki
Deze bewerking kan ongedaan gemaakt worden. Hieronder staat de tekst waarin de wijziging ongedaan is gemaakt. Controleer voor het publiceren of het resultaat gewenst is.
Huidige versie | Jouw tekst | ||
Regel 13: | Regel 13: | ||
}} | }} | ||
== Het spel == | ==Het spel== | ||
Zorg dat er per twee personen een zaklamp is. Maak twee partijen (A en B) en vorm binnen elke partij tweetallen. Kies een groot terrein uit. Spreek binnen elke partij een geheime seincode af, waaraan je elkaar kunt herkennen. Bijvoorbeeld je seint kort-kort-lang-lang en de ander antwoordt dan lang-lang-kort. Dan weet je dat jullie van dezelfde partij zijn. | Zorg dat er per twee personen een zaklamp is. Maak twee partijen (A en B) en vorm binnen elke partij tweetallen. Kies een groot terrein uit. Spreek binnen elke partij een geheime seincode af, waaraan je elkaar kunt herkennen. Bijvoorbeeld je seint kort-kort-lang-lang en de ander antwoordt dan lang-lang-kort. Dan weet je dat jullie van dezelfde partij zijn. | ||
Regel 21: | Regel 21: | ||
* Je kunt elkaar van een afstand herkennen door te seinen. De partij die na afloop van het spel de geheime code van de tegenstander kent, krijgt een bonus. | * Je kunt elkaar van een afstand herkennen door te seinen. De partij die na afloop van het spel de geheime code van de tegenstander kent, krijgt een bonus. | ||
== Tips en variaties == | ==Tips en variaties== | ||
* Gebruik een kwartetspel in plaats van memory. | * Gebruik een kwartetspel in plaats van memory. | ||
* Gebruik waxinelichtjes in plaats van zaklampen. Neem hiervoor een lege jampot zonder deksel. Verf hem helemaal op een smal spleetje na, in de lengte, en maak met ijzerdraad een handvat aan de pot. Als je nu een waxinelichtje in de pot laat branden, kun je seinen door een papiertje voor de spleet te bewegen. | * Gebruik waxinelichtjes in plaats van zaklampen. Neem hiervoor een lege jampot zonder deksel. Verf hem helemaal op een smal spleetje na, in de lengte, en maak met ijzerdraad een handvat aan de pot. Als je nu een waxinelichtje in de pot laat branden, kun je seinen door een papiertje voor de spleet te bewegen. | ||
Regel 30: | Regel 30: | ||
[[Categorie:Nachtprogramma]] | [[Categorie:Nachtprogramma]] | ||
[[Categorie: | [[Categorie:Spellen]] |