Bewerken van Vikingen

Scoutpedia.nl, dé Scouting wiki
Ga naar:navigatie, zoeken
Nuvola apps important.svg
Waarschuwing

Je bent niet aangemeld. Jouw IP-adres wordt opgeslagen als je wijzigingen op deze pagina maakt.

Deze bewerking kan ongedaan gemaakt worden. Hieronder staat de tekst waarin de wijziging ongedaan is gemaakt. Controleer voor het publiceren of het resultaat gewenst is.

Huidige versie Jouw tekst
Regel 1: Regel 1:
'''{{PAGENAME}}''' is een prima kampthema voor de jongere leeftijden. Je kan een heel verhaal maken rond deze woeste krijgers en hun familie-aangelegenheden. Vele mogelijke verhaallijnen maken dat je in je echt persoonlijk kampverhaal veel van jezelf kan leggen.


==Programma==
[[Kampthema : VIKINGEN]]
Een spel in het thema Vikingen is:
In juli 2009 gingen wij de eerste keer op kamp en kozen wij voor de Vikingen als kampthema.
*[[De 4 elementen|Groot Vikingspel 'De 4 elementen']]
 
==Decor==
Onze dingen die in het oog sprongen waren de grote vikingboot...
En dan natuurlijk ook de grote reus die dan ook de KSA-vlag vasthield.


= Voorbeeld Kampverhaal =
== Kampverhaal ==
Elkde dag werd gestart en afgerond met een toneeltje.  
Elkde dag werd gestart en afgerond met een toneeltje.  
De meeste leiders hadden dubbele rollen (aangezien we maar met 7 leiding waren)
De meeste leiders hadden dubbele rollen (aangezien we maar met 7 leiding waren)


===Personages===
PERSONAGES
*Opa
Opa -
*Kindje
Kindje -
*Erik Eriksson
Erik Eriksson -
*Olaf Olafsson
Olaf Olafsson -
*Prinses Freya
Prinses Freya -
*Oude koning Harold Blauwbaard
Oude koning Harold Blauwbaard -
*Hell de Heks (mama van Olaf)
Hell de Heks (mama van Olaf) -
*Rollo, de kleine, dappere neef van Erik
Rollo, de kleine, dappere neef van Erik -
*Ivar de Krachteloze, janet
Ivar de Krachteloze, janet -
*Thorkill Schedelsplijter
Thorkill Schedelsplijter -
*Thorhall Bloedbijl
Thorhall Bloedbijl -
*Langhals Leeghoofd
Langhals Leeghoofd -
*Zaltar, de goede tovenaar
Zaltar, de goede tovenaar -


===Verhaallijn===
== Korte inhoud van het kampverhaal ==
'''DAG 1 - Ochtend'''
'''DAG 1 - Ochtend'''
Opa toont zijn amulet en zijn kleinzoon vraagt waar opa dit amulet vandaan heeft.
Opa toont zijn amulet en zijn kleinzoon vraagt waar opa dit amulet vandaan heeft.
Regel 34: Regel 28:
Uit een oud boek leest hij voor een neemt zo de leden mee naar de wondere wereld van de Vikingen in het Hoge Noorden.
Uit een oud boek leest hij voor een neemt zo de leden mee naar de wondere wereld van de Vikingen in het Hoge Noorden.
De vikingen die er al zijn beginnen te vechten en dit gevecht leidt tot het uitvoeren van de kampdans voor de eerste keer.
De vikingen die er al zijn beginnen te vechten en dit gevecht leidt tot het uitvoeren van de kampdans voor de eerste keer.


'''DAG 1 - Avond'''
'''DAG 1 - Avond'''
Regel 76: Regel 71:
Maar hoe kwam opa nu aan dat medaillon: Opa is de achter, achter, achter, achter, achterkleinzoon van Erik Eriksson en dit medaillon wordt van generatie op generatie doorgegeven.  
Maar hoe kwam opa nu aan dat medaillon: Opa is de achter, achter, achter, achter, achterkleinzoon van Erik Eriksson en dit medaillon wordt van generatie op generatie doorgegeven.  
De opa staat weer recht en leest weer uit zijn boek voor. Hij eindigt met het boek hard dicht te slaan.
De opa staat weer recht en leest weer uit zijn boek voor. Hij eindigt met het boek hard dicht te slaan.
[[Spelletjes in kampthema]]
Wij hebben natuurlijk spelletjes gespeeld die een relatie hebben met de Vikingen.
== Het grote vikkingsspel ==
Verhalend kader                                                                                                                                                                                                              De hamer van Thor ligt in het midden van Doodshoofdeiland, beschermd door de vier oerelementen. Rondom het eiland woeden hevige stormen (lucht) en de zee is bezaaid met draaikolken (water). De oever van het eiland wordt beschermd door een metersbrede muur van vuur (vuur) en het eiland zelf bestaat voor het grootste deel uit drijfzand (aarde). Om de hamer te bereiken, moeten de leden de vier oerelementen overwinnen.
Spelverloop
De leden worden ingedeeld in kleine groepen. Elke groep krijgt een kaartje van het Doodshoofdeiland (bijlage). Op tien posten op het op het terrein kunnen ze opdrachten doen en wanneer ze die met succes volbrengen,mogen ze met een dobbesteen gooien. Het aantal ogen wordt door de leider op de post op hun kaart afgestreept van de af te leggen weg. Ze komen echter vier keer een barrière tegen op de kaart. Waneer ze deze bereiken, gaan ze naar de centrale post in het midden van het terrein, waar ze een uitdaging ivm het oerelement in kwestie moeten aangaan :
- Lucht : één persoon van de groep moet over sjorpalen die door de andere groepsleden vastgehouden worden een afstand van 20 meter door de lucht afleggen
- Water : met goten moeten de groepsleden van een emmer water, die op 3meter hoogte leeggegoten wordt, minstens de helft opvangen in een andere emmer die ongeveer 10 meter verder staat
- Vuur : in de tijd dat een vuurstokje opbrant, moet een houten balk met een bijl doorgehakt worden
- Aarde : de hele groep moet met behulp van een schop onder een sjorbalk kruipen die tegen de grond vastgezet is.
Als de groep in de uitdaging slaagt, kunnen ze gewoon verdergaan. Lukt dit niet, dan moeten ze een omweg maken van een tiental vakjes (rood). De groep die als eerste het midden van het eiland en dus de hamer bereikt, wint het spel.
Materiaal :
- grote dobbelsteen
- kaartje
- sjorpalen
- 2 emmers
- vuurstokjes
- houten balk
- bijl
- schop
- hamer
[[Decor]]
Onze dingen die in het oog sprongen waren de grote vikingboot...
En dan natuurlijk ook de grote reus die dan ook de KSA-vlag vasthield.




=Van de makers=
In juli 2009 gingen wij de eerste keer op kamp en kozen wij voor de Vikingen als kampthema.
'''Dit was een zeer leuk kampthema, je kan er veel van jezelf inleggen en zo echt een persoonlijk kampverhaal maken.  
'''Dit was een zeer leuk kampthema, je kan er veel van jezelf inleggen en zo echt een persoonlijk kampverhaal maken.  


Nuvola apps important.svg
Let op

Alle bijdragen aan Scoutpedia.nl worden geacht tenminste te zijn vrijgegeven voor gebruik bij (niet-commerciele) scoutingdoeleinden (zie Scoutpedia.nl:Auteursrechten voor details). Als je niet wilt dat je tekst door andere scouts naar believen bewerkt en verspreid kan worden, kies dan niet voor 'Pagina Opslaan'. Hierbij beloof je ons tevens dat je deze tekst zelf hebt geschreven, of overgenomen uit een bron die toestaat dat het materiaal wordt verspreid onder de op Scoutpedia.nl geldende licentie.

GEBRUIK ALLEEN MATERIAAL, WAARVOOR JE TOESTEMMING HEBT!

Om de wiki te beschermen tegen geautomatiseerde bewerkingsspam vragen wij u vriendelijk de volgende hCaptcha op te lossen:

Annuleren Hulp bij bewerken (opent in nieuw scherm)

  [] · [[]] · [[|]] · {{}} · · “” ‘’ «» ‹› „“ ‚‘ · ~ | °   · ± × ÷ ² ³ ½ · §
     [[Category:]] · [[:File:]] · [[Special:MyLanguage/]] · <code></code> · <syntaxhighlight></syntaxhighlight> · <includeonly></includeonly> · <noinclude></noinclude> · #REDIRECT[[]] · <translate></translate> · <languages/> · {{#translation:}} · {{DEFAULTSORT:}} · <s></s>

Cookies helpen ons onze services aan te bieden. Door onze services te gebruiken stemt u in met het gebruik van onze cookies.