Bewerken van Brandweerthema

Scoutpedia.nl, dé Scouting wiki
Ga naar:navigatie, zoeken
Nuvola apps important.svg
Waarschuwing

Je bent niet aangemeld. Jouw IP-adres wordt opgeslagen als je wijzigingen op deze pagina maakt.

Deze bewerking kan ongedaan gemaakt worden. Hieronder staat de tekst waarin de wijziging ongedaan is gemaakt. Controleer voor het publiceren of het resultaat gewenst is.

Huidige versie Jouw tekst
Regel 1: Regel 1:
Hier vind je wat ideeen om een kamp of opkomst in '''brandweerthema''' op te zetten. Sommige ideeën zijn ook geschikt als je liever geen open vuur in je troeplokaal hebt.  
Hier vind je wat ideeen om een kamp of opkomst in '''brandweerthema''' op te zetten. Sommige ideeën zijn ook geschikt als je liever geen open vuur in je troeplokaal hebt.  


== Fikkie stoken ==
==Fikkie stoken==
Om iets te blussen te hebben, kun je de scouts natuurlijk ook eerst leren hoe ze een [[kampvuur aansteken|vuurtje moeten aansteken]]. Welke drie dingen heeft vuur nodig om te kunnen branden? Dus wat kun je doen om vuur uit te krijgen?  
Om iets te blussen te hebben, kun je de scouts natuurlijk ook eerst leren hoe ze een [[kampvuur aansteken|vuurtje moeten aansteken]]. Welke drie dingen heeft vuur nodig om te kunnen branden? Dus wat kun je doen om vuur uit te krijgen?  


== Brandblussen ==
==Brandblussen==
Vroeger waren er nog geen brandweerauto's met [[brandslang]]en. Als er een [[brand]] geblust moest worden, ging men in een lange rij staan tussen de plek van de brand en een plek waar water was. Met emmers werd dan water doorgegeven vanaf de bron naar de plek van de brand. Met verschillende spelletjes kun je dit nabootsen.  
Vroeger waren er nog geen brandweerauto's met [[brandslang]]en. Als er een [[brand]] geblust moest worden, ging men in een lange rij staan tussen de plek van de brand en een plek waar water was. Met emmers werd dan water doorgegeven vanaf de bron naar de plek van de brand. Met verschillende spelletjes kun je dit nabootsen.  


Regel 26: Regel 26:
Enneh... hoe zwaar is het eigenlijk, het blussen van een brand? Als je aan een stapel gebruikte of afgekeurde brandweerslangen kunt komen, kunnen de scouts dat aan den lijve ondervinden. Houdt zo'n rol maar eens vast en rol hem daarna zo recht mogelijk uit. En als tweede opdracht: rol zo'n slang vervolgens maar weer eens op!
Enneh... hoe zwaar is het eigenlijk, het blussen van een brand? Als je aan een stapel gebruikte of afgekeurde brandweerslangen kunt komen, kunnen de scouts dat aan den lijve ondervinden. Houdt zo'n rol maar eens vast en rol hem daarna zo recht mogelijk uit. En als tweede opdracht: rol zo'n slang vervolgens maar weer eens op!


== Wegkomen uit een brandend gebouw ==
==Wegkomen uit een brandend gebouw==
;Ontsnappen aan de rook: Als er brand is in een gebouw, dan kan het pikdonker zijn van de rook. Rook is verstikkend en trekt naar boven, dus als je wilt ademen moet je zo laag mogelijk bij de grond blijven. Blinddoek de deelnemers en zet ze ergens neer in het troeplokaal. Hoe lang duurt het voor ze al kruipend de uitgang hebben gevonden? Eventueel kun je wat hindernissen opwerpen, van "alle materialen die door de brand zijn losgekomen en nu op de grond in de weg liggen".
;Ontsnappen aan de rook: Als er brand is in een gebouw, dan kan het pikdonker zijn van de rook. Rook is verstikkend en trekt naar boven, dus als je wilt ademen moet je zo laag mogelijk bij de grond blijven. Blinddoek de deelnemers en zet ze ergens neer in het troeplokaal. Hoe lang duurt het voor ze al kruipend de uitgang hebben gevonden? Eventueel kun je wat hindernissen opwerpen, van "alle materialen die door de brand zijn losgekomen en nu op de grond in de weg liggen".
;Springen uit een gebouw: In films zie je ze wel eens, van die grote springzeilen waar mensen op moeten springen die zich op de bovenste etages van brandende woningen bevinden. Maak een pop (bijvoorbeeld van dichtgenaaide kleding, opgevuld met kranten of lappen) en gooi deze uit het raam van de eerste of hogere verdieping van het clubgebouw. Vier kinderen houden een deken vast en proberen de pop op te vangen. Eventueel kun je een ei of iets anders breekbaars in het hoofd van de pop stoppen. Als dit na de val nog heel is, heeft de pop het overleefd.  
;Springen uit een gebouw: In films zie je ze wel eens, van die grote springzeilen waar mensen op moeten springen die zich op de bovenste etages van brandende woningen bevinden. Maak een pop (bijvoorbeeld van dichtgenaaide kleding, opgevuld met kranten of lappen) en gooi deze uit het raam van de eerste of hogere verdieping van het clubgebouw. Vier kinderen houden een deken vast en proberen de pop op te vangen. Eventueel kun je een ei of iets anders breekbaars in het hoofd van de pop stoppen. Als dit na de val nog heel is, heeft de pop het overleefd.  


== Estafette: Op naar de brand! ==
==Estafette: Op naar de brand!==
Een groep brandweermannen zit in de kazerne te eten en kijkt tv. Plotseling gaat de binnensirene: brand! De brandweerlieden moeten zo snel mogelijk naar hun blusvoertuig, maar moeten zich eerst nog in hun brandweerpak hijsen. Na een tocht met de brandweerauto moeten ze vervolgens nog flink klauteren om op de juiste plek te komen om de brand te blussen.  
Een groep brandweermannen zit in de kazerne te eten en kijkt tv. Plotseling gaat de binnensirene: brand! De brandweerlieden moeten zo snel mogelijk naar hun blusvoertuig, maar moeten zich eerst nog in hun brandweerpak hijsen. Na een tocht met de brandweerauto moeten ze vervolgens nog flink klauteren om op de juiste plek te komen om de brand te blussen.  


Om bovenstaande uit te beelden kun je een estafette met hindernissen maken. Regel een of meer brandweerpakken of een stapel andere kledingstukken, een "brandweerauto" en een hindernisbaan. Op het commando "brand!" of bij het geluid van de sirene rennen de kinderen naar een hoop kleding, trekken de voorgeschreven kledingstukken aan en rennen vervolgens zo snel mogelijk naar de "brandweerauto" (een iets te klein kinderfietsje, of - als je het met een hele groep tegelijk doet - bijvoorbeeld de [[familieski's]]). Nadat met de brandweerauto een route is afgelegd, volgen er nog enkele hindernissen om bij de brand te komen. Om het extra ingewikkeld te maken, kun je de kinderen ook allemaal nog een bekertje water of een emmer meegeven. Verdere details over het spel en het bepalen van een winnaar mag je zelf creatief invullen.  
Om bovenstaande uit te beelden kun je een estafette met hindernissen maken. Regel een of meer brandweerpakken of een stapel andere kledingstukken, een "brandweerauto" en een hindernisbaan. Op het commando "brand!" of bij het geluid van de sirene rennen de kinderen naar een hoop kleding, trekken de voorgeschreven kledingstukken aan en rennen vervolgens zo snel mogelijk naar de "brandweerauto" (een iets te klein kinderfietsje, of - als je het met een hele groep tegelijk doet - bijvoorbeeld de [[familieski's]]). Nadat met de brandweerauto een route is afgelegd, volgen er nog enkele hindernissen om bij de brand te komen. Om het extra ingewikkeld te maken, kun je de kinderen ook allemaal nog een bekertje water of een emmer meegeven. Verdere details over het spel en het bepalen van een winnaar mag je zelf creatief invullen.  


== Ontruimingsoefening ==
==Ontruimingsoefening==
Nou je toch bezig bent met brandweerspelletjes, is het een mooi moment om eens een ontruimingsoefening te houden van je eigen scoutslokaal. Laat alle aanwezigen op het signaal "brand!" zo snel mogelijk naar buiten gaan en zich op een centrale plaats
Nou je toch bezig bent met brandweerspelletjes, is het een mooi moment om eens een ontruimingsoefening te houden van je eigen scoutslokaal. Laat alle aanwezigen op het signaal "brand!" zo snel mogelijk naar buiten gaan en zich op een centrale plaats
verzamelen. Deze plaats moet tevoren bekend zijn en mag natuurlijk niet in de aanvoerroute van eventuele blusvoertuigen liggen.
verzamelen. Deze plaats moet tevoren bekend zijn en mag natuurlijk niet in de aanvoerroute van eventuele blusvoertuigen liggen.
Regel 41: Regel 41:
Vragen aan de leiding: Wie neemt de leiding, hoe snel ging het, waren nooduitgangen vrij toegankelijk, was iedereen op de verzamelplaats? Het is een idee om deze ontruiming te houden in goed overleg met de beheerder van het gebouwen als het kan onder deskundige leiding van de brandweer.  
Vragen aan de leiding: Wie neemt de leiding, hoe snel ging het, waren nooduitgangen vrij toegankelijk, was iedereen op de verzamelplaats? Het is een idee om deze ontruiming te houden in goed overleg met de beheerder van het gebouwen als het kan onder deskundige leiding van de brandweer.  


== Bezoekje aan de brandweer of een cursus brandblussen ==
==Bezoekje aan de brandweer of een cursus brandblussen==
Breng met de groep een bezoekje aan de plaatselijke brandweer, of vraag of je van de brandweer een cursus brandblussen kunt krijgen. Je kunt dan bijvoorbeeld leren hoe je moet omgaan met een [[vlam in de pan]], en wanneer en hoe je een [[brandblusser]] moet gebruiken. Wist je bijvoorbeeld dat er verschil is tussen blussen met water, met poeder en met schuim?
Breng met de groep een bezoekje aan de plaatselijke brandweer, of vraag of je van de brandweer een cursus brandblussen kunt krijgen. Je kunt dan bijvoorbeeld leren hoe je moet omgaan met een [[vlam in de pan]], en wanneer en hoe je een [[brandblusser]] moet gebruiken. Wist je bijvoorbeeld dat er verschil is tussen blussen met water, met poeder en met schuim?


== Brandweerquiz ==
==Brandweerquiz==
Hieronder staan enkele [[quiz]]vragen die je zou kunnen gebruiken.  
Hieronder staan enkele [[quiz]]vragen die je zou kunnen gebruiken.  
# Wat doe je als iemand zich heeft gebrand? ''Langdurig spoelen met koel water''
# Wat doe je als iemand zich heeft gebrand? ''Langdurig spoelen met koel water''
Regel 57: Regel 57:
# Iemand staat in brand; wat doe je om dat vuur te doven? ''Je slaat een deken om hem heen; zorg ervoor dat je de deken bij de hals dicht houdt, je laat het slachtoffer op de grond rollen of in een sloot springen.''  
# Iemand staat in brand; wat doe je om dat vuur te doven? ''Je slaat een deken om hem heen; zorg ervoor dat je de deken bij de hals dicht houdt, je laat het slachtoffer op de grond rollen of in een sloot springen.''  


== Andere suggesties ==
==Andere suggesties==
* Vuur is één van de vier elementen. Voor ideeen rond de vier elementen, zie [[Avatar: lucht, aarde, water en vuur]]
* Vuur is één van de vier elementen. Voor ideeen rond de vier elementen, zie [[Avatar: lucht, aarde, water en vuur]]
* Verzin een spel rond de branddriehoek: Om brand te maken heb je zuurstof, brandstof en ontbrandingstemperatuur nodig. Als één van de drie ontbreekt, is er geen vuur.  
* Verzin een spel rond de branddriehoek: Om brand te maken heb je zuurstof, brandstof en ontbrandingstemperatuur nodig. Als één van de drie ontbreekt, is er geen vuur.  
* Kijk in je leidinghandboek of er insignes voor jouw (spel)tak zijn die met brand te maken hebben, zodat je die (of een deel ervan) kunt halen
* Kijk in je leidinghandboek of er insignes voor jouw (spel)tak zijn die met brand te maken hebben, zodat je die (of een deel ervan) kunt halen


== Externe link ==
==Externe link==
* [[wp-nl:Brandblusser|Brandblusser]] op nl.wikipedia.org, voor meer info over het gebruik van brandblussers
* [http://nl.wikipedia.org/wiki/Brandblusser Brandblusser] op nl.wikipedia.org, voor meer info over het gebruik van brandblussers


{{bron|bronvermelding=
{{bron|bronvermelding=
Regel 71: Regel 71:


[[Categorie:Kampthema]]
[[Categorie:Kampthema]]
[[Categorie:Brandpreventie- en bestrijding]]
[[Categorie:Brandpreventie-_en_bestrijding]]
Nuvola apps important.svg
Let op

Alle bijdragen aan Scoutpedia.nl worden geacht tenminste te zijn vrijgegeven voor gebruik bij (niet-commerciele) scoutingdoeleinden (zie Scoutpedia.nl:Auteursrechten voor details). Als je niet wilt dat je tekst door andere scouts naar believen bewerkt en verspreid kan worden, kies dan niet voor 'Pagina Opslaan'. Hierbij beloof je ons tevens dat je deze tekst zelf hebt geschreven, of overgenomen uit een bron die toestaat dat het materiaal wordt verspreid onder de op Scoutpedia.nl geldende licentie.

GEBRUIK ALLEEN MATERIAAL, WAARVOOR JE TOESTEMMING HEBT!

Om de wiki te beschermen tegen geautomatiseerde bewerkingsspam vragen wij u vriendelijk de volgende hCaptcha op te lossen:

Annuleren Hulp bij bewerken (opent in nieuw scherm)

  [] · [[]] · [[|]] · {{}} · · “” ‘’ «» ‹› „“ ‚‘ · ~ | °   · ± × ÷ ² ³ ½ · §
     [[Category:]] · [[:File:]] · [[Special:MyLanguage/]] · <code></code> · <syntaxhighlight></syntaxhighlight> · <includeonly></includeonly> · <noinclude></noinclude> · #REDIRECT[[]] · <translate></translate> · <languages/> · {{#translation:}} · {{DEFAULTSORT:}} · <s></s>

Cookies helpen ons onze services aan te bieden. Door onze services te gebruiken stemt u in met het gebruik van onze cookies.