Dierengeluidenspel: verschil tussen versies

Scoutpedia.nl, dé Scouting wiki
Ga naar:navigatie, zoeken
(Om het SPS-archief niet verloren te laten gaan, en nog een paar extra tips voor de variatie)
 
k (→‎Variaties en andere ideeën: Bronvermelding gelikter)
Regel 33: Regel 33:




'''Bron:''' Overgenomen uit het archief van de [[Scouting Programma Site]], teksten van Roland Masselink, 9 februari 2005, zoals gespeeld bij de OPV-Schoonoordgroep.
{{bron|bronvermelding=
Deels overgenomen uit het archief van de [[Scouting Programma Site]], teksten van Roland Masselink, 9 februari 2005, zoals gespeeld bij de OPV-Schoonoordgroep
}}


[[Categorie:Spel naar soort]]
[[Categorie:Spel naar soort]]

Versie van 29 jan 2007 10:12

Voorbeeld van een aftekenlijst bij het dierengeluidenspel

Het dierengeluidenspel is een zoekspel in het bos waarbij de deelnemers op zoek moeten naar de dieren die in het bos geluiden maken. Het lijkt wel wat op nachtwacht, met als verschil dat de dieren niet op commando, maar uit zichzelf geluid maken.


Category games nl.svg
Dierengeluidenspel

Ontwikkelingsgebied:
Doelstelling:
Plaats:
Soort:
Leeftijdsgroep: alle leeftijden
Aantal spelers: 12 of meer kinderen (vier groepjes, van minstens 3 personen)
Voorbereidingstijd: Invulformulieren voor de groepjes maken
Duur van het spel: 30-60 minuten (afhankelijk van de grootte van het terrein en het aantal verstopte dieren)
Nodig: Kaartjes met dierennamen en stiften om af te tekenen


In een dicht, schemerig stuk bos zitten her en der een aantal bijzondere dieren verscholen. Bijvoorbeeld de volgende dieren.

  • De zeldzame roepie-roepie vogel
  • De wit gestippelde joehoe uil
  • Het mekkerende wolschaap
  • De piepende spitsmuis
  • De gekke wilde koe
  • De grijze trompet olifant
  • De bonte klopspecht

De dieren in het bos maken ongeveer eens per minuut een geluid. De deelnemers aan het spel krijgen een kaartje mee waarop deze dieren staan aangegeven. Door goed te luisteren naar de geluiden die uit het bos komen is het de bedoeling dat ze de dieren opsporen en van elk dier een handtekening ontvangen op hun kaartje. De deelnemer die als eerste alle dieren heeft gevonden heeft gewonnen.

Variaties en andere ideeën[bewerken | brontekst bewerken]

  • Laat de kinderen de dieren op volgorde zoeken, om het spannender te maken
  • Voeg de "papagaai" toe; een dier dat rondloopt over het terrein en de dierengeluiden nadoet die hij hoort
  • Dit spel is ook "in thema" te gebruiken. Bijvoorbeeld met mythologische dieren tijdens een kamp over de Oude Grieken.


Bronnen en referenties

Deels overgenomen uit het archief van de Scouting Programma Site, teksten van Roland Masselink, 9 februari 2005, zoals gespeeld bij de OPV-Schoonoordgroep

Cookies helpen ons onze services aan te bieden. Door onze services te gebruiken stemt u in met het gebruik van onze cookies.