Etikettenspel: verschil tussen versies

Scoutpedia.nl, dé Scouting wiki
Ga naar:navigatie, zoeken
kGeen bewerkingssamenvatting
k (Robot: wijziging van Categorie:Spellen naar Categorie:Spel)
 
(10 tussenliggende versies door 2 gebruikers niet weergegeven)
Regel 1: Regel 1:
Het '''etikettenspel''' is een [[kennismakingsspel]] voor scouts en oudere leden, die elkaar (nog) niet of slecht kennen.
Het '''etikettenspel''' is een [[kennismakingsspel]] voor scouts en oudere leden, die elkaar (nog) niet of slecht kennen.


{{spel|
{{spel
|doelgroep= [[scouts]] en ouder
|kennismakingsspel = ja
|binnenspel = ja
|minimum leeftijd = 11
|aantal= Groep vanaf 6 die elkaar niet kennen
|aantal= Groep vanaf 6 die elkaar niet kennen
|voorbereiding= geen
|voorbereiding= geen
Regel 16: Regel 18:
'''Bron:''' [http://vo.scouting.nl/zelfstudie/cursus/ndlg/et1/h3/spel.htm#voorbeelden Spelvormen] uit de cursus Achtergrond-info Elementaire Trainersvaardigheden 1 van [[Scouting Nederland]]
'''Bron:''' [http://vo.scouting.nl/zelfstudie/cursus/ndlg/et1/h3/spel.htm#voorbeelden Spelvormen] uit de cursus Achtergrond-info Elementaire Trainersvaardigheden 1 van [[Scouting Nederland]]


[[Categorie:Kennismakingsspellen]]
[[Categorie:Spel]]
[[Categorie:Binnenspellen]]
[[Categorie:Spel tot 15 minuten]]
[[Categorie:Spel voor 15 jaar en ouder]]
[[Categorie:Kort spelletje]]

Huidige versie van 11 jan 2012 om 00:24

Het etikettenspel is een kennismakingsspel voor scouts en oudere leden, die elkaar (nog) niet of slecht kennen.

Category games nl.svg
Etikettenspel

Ontwikkelingsgebied:
Doelstelling:
Plaats: binnen,
Soort: kennismakingsspel,
Leeftijdsgroep: 11 jaar en ouder
Aantal spelers: Groep vanaf 6 die elkaar niet kennen
Voorbereidingstijd: geen
Duur van het spel: 15 minuten
Nodig: vijf stickers en een pen voor iedere speler

Iedere speler krijgt vijf etikettenstickers en een stift. Iedereen zoekt een partner die hij niet kent. Daarmee wordt een kort gesprekje gehouden aan de hand van een onderwerp of vraag die de spelleider centraal opgeeft. Na twee minuten geeft de spelleider een signaal, bijvoorbeeld op een toeter. Het gesprek moet met een woord of een korte slogan worden samengevat, op deze sticker geschreven, en wordt op de trui van je partner geplakt. Kies dan een andere partner.


Bron: Spelvormen uit de cursus Achtergrond-info Elementaire Trainersvaardigheden 1 van Scouting Nederland

Cookies helpen ons onze services aan te bieden. Door onze services te gebruiken stemt u in met het gebruik van onze cookies.