Bewerken van Gotcha

Scoutpedia.nl, dé Scouting wiki
Ga naar:navigatie, zoeken
Nuvola apps important.svg
Waarschuwing

Je bent niet aangemeld. Jouw IP-adres wordt opgeslagen als je wijzigingen op deze pagina maakt.

Deze bewerking kan ongedaan gemaakt worden. Hieronder staat de tekst waarin de wijziging ongedaan is gemaakt. Controleer voor het publiceren of het resultaat gewenst is.

Huidige versie Jouw tekst
Regel 1: Regel 1:
'''Gotcha''', ook wel ''James Bondspel'', is een spel voor 18 jaar en ouder, dat meerdere dagen kan duren. Iedere deelnemer krijgt de opdracht om een andere deelnemer uit te schakelen, totdat er op het laatst nog maar één deelnemer over is. Je kunt het bijvoorbeeld spelen tijdens een [[kamp]], waarbij het spel start op de eerste kampdag, en het eindigt bij de kampsluiting.  
'''Gotcha''', ook wel ''James Bondspel'', is een spel voor [[stam]]leden, dat meerdere dagen kan duren. Iedere deelnemer krijgt de opdracht om een andere deelnemer uit te schakelen, totdat er op het laatst nog maar één deelnemer over is.  


{{spel
{{spel|
|stadsspel = ja
|doelgroep= 18+
|minimum leeftijd = 18
|aantal= Groep vanaf 10 personen
|aantal= Groep vanaf 10 personen
|voorbereiding= 10 minuten
|voorbereiding= 10 minuten
|duur= Een [[weekend]] tot een paar maanden  
|duur= Een weekend tot een paar maanden  
|materiaal= Waterpistooltjes, ballen, sneeuwballen (winter) ofzo
|materiaal= Waterpistooltjes, ballen, sneeuwballen (winter) ofzo
|overig=
|overig=
}}
}}


== Verloop van het spel ==
==Verloop van het spel==
Aan het begin van het spel trekt elke deelnemer een lootje, waarop de naam staat van degene die het eerst uitgeschakeld moet worden. Als een deelnemer vermoord wordt, krijgt de moordenaar het slachtoffer van de vermoorde deelnemer als volgend slachtoffer toegewezen. Alle deelnemers samen vormen immers één grote lus. Dit zorgt er voor dat op het einde van het spel er twee personen overblijven die elkaar moeten vermoorden. Hij die hierin slaagt is de winnaar van het spel.  
Aan het begin van het spel trekt elke deelnemer een lootje, waarop de naam staat van degene die het eerst uitgeschakeld moet worden. Als een deelnemer vermoord wordt, krijgt de moordenaar het slachtoffer van de vermoorde deelnemer als volgend slachtoffer toegewezen. Alle deelnemers samen vormen immers één grote lus. Dit zorgt er voor dat op het einde van het spel er twee personen overblijven die elkaar moeten vermoorden. Hij die hierin slaagt is de winnaar van het spel.  


Het te gebruiken "moordwapen" is vrij te kiezen. Over het algemeen wordt het gespeeld met een waterpistool, maar andere varianten zijn ook mogelijk, zoals het slachtoffer een kus op de wang geven of hem/haar een opdracht laten uitvoeren zonder dat hij/zij iets vermoedt. Als er mensen zijn die bezwaar hebben tegen water op hun nette pak, als ze 's ochtends naar hun werk gaan en vanuit een struik belaagd worden, kun je pistooltjes met zuignappen overwegen.
Het te gebruiken "moordwapen" is vrij te kiezen. Over het algemeen wordt het gespeeld met een waterpistool, maar andere varianten zijn ook mogelijk, zoals het slachtoffer een kus op de wang geven of hem/haar een opdracht laten uitvoeren zonder dat hij/zij iets vermoedt. Als er mensen zijn die bezwaar hebben tegen water op hun nette pak, als ze 's ochtends naar hun werk gaan en vanuit een struik belaagd worden, kun je pistooltjes met zuignappen overwegen.


== Variaties ==
==Variaties==
Gotcha heeft geen echte regelgeving en kan dus naar hartelust aangepast worden. Bijvoorbeeld door het inschakelen van rondes, extra prijzen, spelen in teamverband, enzovoorts. Waar je rekening mee kunt houden:
Gotcha heeft geen echte regelgeving en kan dus naar hartelust aangepast worden. Bijvoorbeeld door het inschakelen van rondes, extra prijzen, spelen in teamverband, enzovoorts. Waar je rekening mee kunt houden:


* Hou een schietvrije zone rond je honk, en eventueel iedere vrijdagavond vier schietvrije uren, zodat de leden veilig naar de stamavond kunnen komen zonder meteen uit het spel te liggen.
* Hou een schietvrije zone rond je honk, en eventueel iedere vrijdagavond vier schietvrije uren, zodat de leden veilig naar de stamavond kunnen komen zonder meteen uit het spel te liggen.
Regel 25: Regel 24:
* Bij de opdracht kan je ook zeggen waar de persoon vermoord moet worden en met welk wapen.
* Bij de opdracht kan je ook zeggen waar de persoon vermoord moet worden en met welk wapen.


== Bron ==
==Bron==
Voor een deel van bovenstaand artikel is gebruik gemaakt van de spelbeschrijving van [https://nl.wikipedia.org/w/index.php?title=Gotcha&oldid=3831946 Gotcha] op wikipedia.nl, versie van 12 mei 2006 17:21 (CEST)
Voor een deel van bovenstaand artikel is gebruik gemaakt van de spelbeschrijving van [http://nl.wikipedia.org/w/index.php?title=Gotcha&oldid=3831946 Gotcha] op wikipedia.nl, versie van 12 mei 2006 17:21 (CEST)


[[Categorie:Spel]]
[[categorie:spel voor 18 jaar en ouder]]
[[Categorie:Spel van 3 uur of langer]]
[[categorie:Spel van een dag of langer]]
[[categorie:Stadsspel]]
[[Categorie:Spel naar soort]]
Nuvola apps important.svg
Let op

Alle bijdragen aan Scoutpedia.nl worden geacht tenminste te zijn vrijgegeven voor gebruik bij (niet-commerciele) scoutingdoeleinden (zie Scoutpedia.nl:Auteursrechten voor details). Als je niet wilt dat je tekst door andere scouts naar believen bewerkt en verspreid kan worden, kies dan niet voor 'Pagina Opslaan'. Hierbij beloof je ons tevens dat je deze tekst zelf hebt geschreven, of overgenomen uit een bron die toestaat dat het materiaal wordt verspreid onder de op Scoutpedia.nl geldende licentie.

GEBRUIK ALLEEN MATERIAAL, WAARVOOR JE TOESTEMMING HEBT!

Om de wiki te beschermen tegen geautomatiseerde bewerkingsspam vragen wij u vriendelijk de volgende hCaptcha op te lossen:

Annuleren Hulp bij bewerken (opent in nieuw scherm)

  [] · [[]] · [[|]] · {{}} · · “” ‘’ «» ‹› „“ ‚‘ · ~ | °   · ± × ÷ ² ³ ½ · §
     [[Category:]] · [[:File:]] · [[Special:MyLanguage/]] · <code></code> · <syntaxhighlight></syntaxhighlight> · <includeonly></includeonly> · <noinclude></noinclude> · #REDIRECT[[]] · <translate></translate> · <languages/> · {{#translation:}} · {{DEFAULTSORT:}} · <s></s>

Cookies helpen ons onze services aan te bieden. Door onze services te gebruiken stemt u in met het gebruik van onze cookies.