Bewerken van Metrospel
Scoutpedia.nl, dé Scouting wiki
Deze bewerking kan ongedaan gemaakt worden. Hieronder staat de tekst waarin de wijziging ongedaan is gemaakt. Controleer voor het publiceren of het resultaat gewenst is.
Huidige versie | Jouw tekst | ||
Regel 11: | Regel 11: | ||
}} | }} | ||
=== Doel van het spel === | ===Doel van het spel=== | ||
In ieder koffertje zit de naam van een stad. De bedoeling is om te zorgen dat het koffertje met de stad die het verste weg ligt van de stad waar het spel gespeeld wordt, uiteindelijk als eerste, en binnen een bepaalde tijd, bij de laatste halte aankomt. | In ieder koffertje zit de naam van een stad. De bedoeling is om te zorgen dat het koffertje met de stad die het verste weg ligt van de stad waar het spel gespeeld wordt, uiteindelijk als eerste, en binnen een bepaalde tijd, bij de laatste halte aankomt. | ||
=== Het spel === | ===Het spel=== | ||
Alle deelnemers krijgen een koffertje en een strippenkaart mee. Op één na, krijgen ze de opdracht om met z'n allen de eerstvolgende metro te pakken, en vervolgens moet er op iedere halte één persoon uitstappen en daar wachten. De koffer mogen ze pas openmaken, zodra ze daar een teken toe krijgen. Geen van allen weet nog wat de bedoeling is van het spel, en wat ze met de koffer moeten doen. | Alle deelnemers krijgen een koffertje en een strippenkaart mee. Op één na, krijgen ze de opdracht om met z'n allen de eerstvolgende metro te pakken, en vervolgens moet er op iedere halte één persoon uitstappen en daar wachten. De koffer mogen ze pas openmaken, zodra ze daar een teken toe krijgen. Geen van allen weet nog wat de bedoeling is van het spel, en wat ze met de koffer moeten doen. | ||
Regel 21: | Regel 21: | ||
Als hij of zij bij het eindpunt is, worden de andere spelers opgebeld dat zij nu ook naar het eindpunt kunnen komen. Wanneer alle anderen ook op het eindpunt zijn aangekomen, wordt er gekeken of er in de koffer inderdaad de stad zit die het verst weg ligt. Zo ja, dan heeft de groep het spel gewonnen. | Als hij of zij bij het eindpunt is, worden de andere spelers opgebeld dat zij nu ook naar het eindpunt kunnen komen. Wanneer alle anderen ook op het eindpunt zijn aangekomen, wordt er gekeken of er in de koffer inderdaad de stad zit die het verst weg ligt. Zo ja, dan heeft de groep het spel gewonnen. | ||
=== Opmerkingen === | ===Opmerkingen=== | ||
* Twee teams kunnen tegen elkaar spelen en dezelfde steden meekrijgen, elk in een ander metronet maar met hetzelfde eindpunt. Doe je het met één groep, dan kun je het een onderdeel laten zijn waarin de hele groep moet proberen om aan het eind van de dag zoveel mogelijk punten te halen met verschillende spellen. Het niet halen van een opdracht betekent dan een punt aftrek, het wél halen een punt erbij. | * Twee teams kunnen tegen elkaar spelen en dezelfde steden meekrijgen, elk in een ander metronet maar met hetzelfde eindpunt. Doe je het met één groep, dan kun je het een onderdeel laten zijn waarin de hele groep moet proberen om aan het eind van de dag zoveel mogelijk punten te halen met verschillende spellen. Het niet halen van een opdracht betekent dan een punt aftrek, het wél halen een punt erbij. | ||
* Je kunt iedereen een GSM meegeven. Voordeel is dat je ze op kunt bellen wanneer de eerste koffer het eindpunt bereikt heeft. Nadeel is dat ze via de GSM ook mensen met een atlas thuis kunnen bellen o.i.d. Zonder GSM moet je aan de hand van de dienstregeling een tijd afspreken waarop men de metro naar het eindpunt moet nemen. | * Je kunt iedereen een GSM meegeven. Voordeel is dat je ze op kunt bellen wanneer de eerste koffer het eindpunt bereikt heeft. Nadeel is dat ze via de GSM ook mensen met een atlas thuis kunnen bellen o.i.d. Zonder GSM moet je aan de hand van de dienstregeling een tijd afspreken waarop men de metro naar het eindpunt moet nemen. | ||
Regel 34: | Regel 34: | ||
}} | }} | ||
[[Categorie: | [[Categorie:Spellen]] | ||
[[Categorie:Spel van 1 tot 3 uur]] | [[Categorie:Spel van 1 tot 3 uur]] |