Kampthema: verschil tussen versies
(Idee geintegreerd met rest van de tekst) |
(→Natuur en techniek: +natuur) |
||
Regel 31: | Regel 31: | ||
===Natuur en techniek=== | ===Natuur en techniek=== | ||
[[Televisiekamp]] / [[Detectivekamp]] / [[Uitvinderkamp]] / [[Ruimtevaartkamp]] / [[Rampenkamp]] (EHBO) / | [[Televisiekamp]] / [[Detectivekamp|Detectives]] / [[Uitvinderkamp|Uitvinders]] / [[Ruimtevaartkamp|Ruimtevaart]] / [[Rampenkamp]] (EHBO) / [[Natuurkamp|De Natuur]] | ||
===Overig=== | ===Overig=== |
Versie van 21 nov 2006 11:44
Een kampthema is soms lastig om te verzinnen. Hieronder volgt een lijst met mogelijke kampthema's. Kun je met onderstaande suggesties nog steeds niet uit de voeten, kies dan een willekeurig ander verhaal, hetzij uit een boek, een opera, een musical of een (disney)film. Of kies iets uit de vaderlandse of de wereldgeschiedenis, een legende of een televisieprogramma, of een thema dat past bij de historie van de locatie. Alles kan, of de kinderen het verhaal waar je iets op baseert nu kennen of niet, zolang het je maar een leuke kapstok verschaft om een interessant kampthema van te maken. Dan gaan de kinderen het vanzelf leuk vinden.
Geschiedenis
Oertijd / Keltenkamp / Friezen- en Saksenkamp / Middeleeuwen / Gouden Eeuwkamp (Piet Hein en de VOC enzo) / Tijdmachine / Troje / Carthago / Oude Egypte / Wilde Westen / Vikingen / Romeinen / Piraten / Robin Hood / Incakamp / Europakamp / Oude Chinakamp / Musketierskamp / De Bokkenrijders /
Sprookjes en mythologie
Aardmannetjes / Arthur en de ridders van de ronde tafel / 1001 nachtkamp / Bokkenrijderskamp / Griekse goden / Luilekkerlandkamp / Odysseuskamp / Edda / Tristan en Isolde / Atlantis / Trollen en dwaallichten / Sinterklaas / Heksen en tovenaars / Sprookjes (maar dan anders)
Landen en volken
Reis om de wereld in 80 dagen / Oosters kamp / Maffiakamp / Highlandkamp (Schotland) / Afrikakamp / Onbewoond eiland / Noordpoolkamp / Junglekamp of "Safarikamp" / Zigeunerskamp / Saharakamp / Hawaïkamp / Spanjekamp / Chinakamp / Amerikakamp (Uncle Samkamp)
Televisieprogramma's
Baantjerkamp / Expeditie Robinson / Freggelskamp / Snorkelskamp / Wie is de mol?-kamp / ZOOPkamp
Boeken en films
Alice in Wonderlandkamp / Avonturen van Tarankamp (van Lloyd Alexander) / Flintstoneskamp / Harry Potterkamp / Heksenkamp ("De Heksen" van Roald Dahl) / In de ban van de ringkamp / Indiana Jones / James Bondkamp / Koning van Katorenkamp (van Jan Terlouw) / Men in Black-kamp / Narniakamp / Het oneindige verhaalkamp (waarin het land Fantasia langzaam in het niets verdwijnt) / Peter Pankamp / Phantom of the Opera / Pippi Langkouskamp / Robinson Crusoëkamp / Ronja de roversdochter / Shrekkamp (n.a.v. de animatiefilms) / Sjakie en de chocoladefabriekkamp / Star Warskamp / De Toverfluit (opera van Mozart) / Willowkamp (n.a.v. de fantasyfilm "Willow") / De Zevensprong-kamp
Striphelden
Asterix en Obelixkamp / Kuifjekamp / Suske en Wiskekamp / Lucky Luke
Bord- en andere spelletjes
Strategokamp / Olympische spelenkamp / Kolonistenkamp / Levenswegkamp
Aan scouting, speltak of groepsnaam gerelateerd
Baden-Powellkamp (of een verzonnen verhaal dat zijdelings aan hem gerelateerd is) / Dorinkakamp (Kabouters, zie Dorinka) / Jamboreekamp / Jungleboekkamp / Hotel "De Blokhut" / Een Eeuw Scouting
Veel groepen hebben een persoonsnaam als groepsnaam. Vaak zijn dit beroemde mensen, denk aan Jeanne d'Arc/Sint Joris/Karel Doorman/Albert Schweitzer/Agnes Baden-Powell enz. Het verhaal van deze mensen kan een leuk thema opleveren. Voor Rowans, Sherpa's, Explorers en Pivo's is het zeer leuk om op zoek te gaan naar de persoon achter de naam en bijvoorbeeld zijn/haar geboorteplaats of leefomgeving als expeditieplaats te gebruiken.
Natuur en techniek
Televisiekamp / Detectives / Uitvinders / Ruimtevaart / Rampenkamp (EHBO) / De Natuur
Overig
Gevangeniskamp / De Boerderij / Feestdagenkamp (waarin Pasen, Valentijnsdag, Kerst etc. allemaal aan bod komen) / Circuskamp / Monsterkamp